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小班數(shù)學教案

時間:2026-02-13 14:39:56 數(shù)學教案 我要投稿

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  作為一名人民教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的小班數(shù)學教案9篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

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小班數(shù)學教案 篇1

  認識圖形教學反思

  這堂課的設(shè)計我遵循了學生認識幾何圖形的規(guī)律:立體— 平面。學生在這之前,通過“認識物體”一課已初步認識了“長方體、正方體、球和圓柱”這四種立體圖形。同時,學生對“長方形、正方形、三角形和圓”或多或少地了解一些,已有初步的感性認識。通過本節(jié)課的教學,要使學生在已有的基礎(chǔ)上初步認識長方形、正方形、三角形和圓;讓學生在具體有趣的情境中觀察、操作、思考、再創(chuàng)造,培養(yǎng)學生動手操作的能力和創(chuàng)新意識,積累基本的活動經(jīng)驗,發(fā)展學生的空間觀念。學生的活動和經(jīng)驗是他們學習空間與圖形的基礎(chǔ)。他們對幾何圖形的認知是通過操作、實驗而獲得的。本課的教學設(shè)計,能根據(jù)數(shù)學新課標的基本理念,精心設(shè)計學生的數(shù)學活動,努力改善學生的學習方式,較好地體現(xiàn)了數(shù)學學習是“經(jīng)驗”、“活動”、“思考”、“再創(chuàng)造”的特點。從而成為學會學習的學生。

  一、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣

  我注意選擇富有兒童情趣的學習材料和活動內(nèi)容,激發(fā)學生的學習興趣,使學生獲得愉快的數(shù)學學習體驗。因為興趣是最好的老師。整堂課的教學設(shè)計注意在“趣”字上下功夫。在課的`導入時,創(chuàng)設(shè)情景,利用兒童歌曲雪地來了小畫家視頻,從動物在雪地上運動的動畫情景入手,巧妙地引導學生回顧前面學習的立體圖形,自然地過渡到平面圖形的認識;在探索階段,讓學生在真實有趣的情景中,經(jīng)歷認識新朋友,了解新朋友,給新朋友畫像、在生活中找朋友,擺一擺來

  體驗數(shù)學知識的形成過程;讓學生用摸一摸、找一找、畫一畫等方法,從物體上“分離”出面,研究面的形狀,形成長方形、正方形、三角形和圓的表象,讓學生體會到“面”在“體”上。這樣安排既蘊含了面與體的關(guān)系,使學生在整體上直觀認識這幾種平面圖形,也符合了低年級兒童的認知規(guī)律,有利于他們主動地認識平面圖形。教材強調(diào)在活動中掌握知識,其設(shè)計的幾個具有開放性的活動,既可以將學生所需掌握的知識蘊含在活動中,又滿足不同特點學生的需要。通過學生親自動手操作,有利于學生培養(yǎng)空間觀念和解決問題的能力,發(fā)展學生的數(shù)學思維。課堂上學生始終樂此不疲,興趣盎然。整個數(shù)學學習活動充滿情趣,學生在趣中悟,樂中學。

  二、動手操作,進行“創(chuàng)造”

  在課堂教學中,我放手讓學生去探索、去發(fā)現(xiàn)、去交流,引導學生從物體中分離出面,再從物體的表面用多種方法抽象出平面圖形,整個課堂中,動手操作貫穿始終,注重讓學生在動手實踐的過程中去體驗、感知長方形、正方形三角形和圓的特征,通過這樣的學習方式,充分發(fā)揮了學生學習的自主性,把課堂還給學生,讓學生積極主動地獲取新知。在本課的教學過程中,我有意識地為學生提供具有充分創(chuàng)造的通道,激勵了學生進行創(chuàng)造的活動。設(shè)計了既富有童趣又富有挑戰(zhàn)性的問題,激發(fā)學生主動思考和創(chuàng)造的欲望。教師這樣設(shè)問:“這些新朋友的家在什么地方?我們到哪兒去找它們呢?”“你能從桌面的物體上找出長方形嗎?你能從桌面的物體上找出其他圖形嗎?” 看誰能想個好辦法,把你喜歡的圖形從立體圖上請出來等。學生積極、

  自主地思考,有的孩子說:“可以把這些立體圖形放在紙上,用鉛筆沿著盒子周圍畫一圈!币沧屛覀冋媲械馗惺艿綄W生的創(chuàng)造潛能是巨大的。這樣,為學生提供比較充足的探索與創(chuàng)造的空間,讓學生盡量釋放創(chuàng)造的潛能。這樣的教學策略促使學生在數(shù)學活動中進行“創(chuàng)造”,實現(xiàn)了真正的數(shù)學學習。

  三、 課堂檢測,鞏固新知。

  根據(jù)教學內(nèi)容,抓住教學中的重難點設(shè)計課堂檢測,為突破難點,第一題設(shè)計了區(qū)別立體圖形和平面圖形的連一連,第二題強調(diào)面體上。三四題加深學生對平面圖形的認識。課堂練習的編排,由淺入深, 由易到難并體現(xiàn)題與題之間的內(nèi)在聯(lián)系,體現(xiàn)練習的層次性。 不足之處:

  在設(shè)計“面”由“體”得時我為學生準備了許多的材料,如剪刀、印泥等。也沒有引導學生說出得到平面圖形的多種方法,比如用印泥印、用剪刀剪下立體圖形的一個面。大部分學生直接用鉛筆沿著物體的面的輪廓畫。這樣的結(jié)果體現(xiàn)不出解決問題的方法和策略的多樣性,對培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識來說是打了折扣。

小班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1.樂意參與集體活動,在游戲中本驗數(shù)學活動的樂趣。

  2.學會手口一致有序地點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量物,并說出總數(shù)。

  活動準備:

  1.知識經(jīng)驗:幼兒認識了數(shù)字1—5,幼兒有初步的點數(shù)經(jīng)驗。

  2.物質(zhì)材料:小老鼠頭飾,大籃子6個,小籃子30個,蛋寶寶(熟的鴨蛋、雞蛋);一排或兩排的蛋盤每人一個,繪有不同數(shù)量蛋的卡片30張,“倉庫”3座,大黑板一塊,1—5的數(shù)字卡片。

  活動過程:

  1.“撿蛋”——學習手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量物。

 。1)自由撿蛋。要求:撿一個數(shù)一個;撿的蛋應和籃子上的數(shù)字一致。

 。2)提問:你撿了幾個蛋?(檢驗幼兒撿的蛋是否和數(shù)字對應。)(3)再次撿蛋。要求:聲音響亮,邊撿邊數(shù),并把蛋盤的每個洞洞都填滿。

  2.“數(shù)蛋” ——學習有序點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量物。

  (1)集中點數(shù):盤里的蛋有幾個,一邊點一邊數(shù)。

 。2)引導思考:我也撿了很多蛋蛋,可是我數(shù)來數(shù)去,怎么也數(shù)不清,誰來幫幫我?

 。3)師幼交流:發(fā)現(xiàn)一排蛋盤點數(shù)的順序——從最前面的`開始數(shù)。

 。4)引導思考:我發(fā)現(xiàn)有的蛋盤和我的不一樣。這種兩排的蛋盤、圓形的蛋盤該怎么數(shù)呢?

 。5)師幼討論、交流,發(fā)現(xiàn)兩排蛋盤的點數(shù)順序——一排一排地數(shù);圓形蛋盤的點數(shù)順序—一順時針方向數(shù),不重復數(shù)。

  (6)小結(jié):不管蛋怎么排,有序地數(shù)數(shù)可以避免數(shù)錯。

  3.游戲:《小老鼠偷蛋》——進一步鞏固5以內(nèi)數(shù)的點數(shù)。

 。1)教師介紹玩法、規(guī)則:當聽到“睡著了”時,小朋友要閉上眼睛。

  (2)師幼共同玩游戲“小老鼠偷蛋”,啟發(fā)幼兒數(shù)數(shù)自己的蛋是否被老鼠偷吃了,進一步鞏固手口一致的點數(shù)方法。

  4.游戲:《幫雞媽媽數(shù)蛋》——進一步學習點數(shù)排列方式不一的數(shù)量物。

 。1)送蛋:請幼兒將蛋盤里的蛋數(shù)一數(shù),并送到相應數(shù)字的倉庫里。

 。2)幼兒點數(shù)卡片上的蛋:雞媽媽生了多少蛋?請你們幫助它數(shù)數(shù)好嗎?數(shù)好了也將它放在相應的倉庫里。

  (3)小結(jié):不管蛋怎么排——緊緊地挨在一起,或是間隔的,或是躲在后面的,或者裝在不一樣形狀的盤子里的,小朋友都能將它們有序地數(shù)清楚,并放在相應的倉庫里。雞媽媽很開心,謝謝小朋友們!

小班數(shù)學教案 篇3

  有益的學習經(jīng)驗:

  1、復習認識1―4的點卡。

  2、能按其數(shù)量從少到多給點卡排序并匹配實物。

  準備:

  1、貼絨卡片:1―4的點卡一套。

  2、每個幼兒1―4的點卡和實物圖片10張。

  活動與指導:

  1、利用多種感官鞏固對1、2、3、4各數(shù)的認識。

  (1)復習認識1―4,逐張出示點卡,問幼兒每張卡片上有幾個圓點,讓幼兒點數(shù)后說出總數(shù)。

  (2)聽聲音舉點卡。如:老師學幾聲鳥叫,幼兒舉起相應的點卡或看點卡做動作,如老師舉起一個點卡,幼兒就拍幾下手等等。

  2、幼兒操作活動。

  (1)將點卡按數(shù)量從少到多地排列。

  事先讓幼兒思考:4張卡片,要按照圓點由少到多的順序排隊,怎么排?引導幼兒討論,說出將最少的`1的點卡放在最前面,比它多1的2的點卡跟在它的后面。3比2的點卡多1,排在2的后面,4的點卡比3的點卡多1,排在最后面。幼兒排好后,要求幼兒觀察比較,說出自己發(fā)現(xiàn)了什么? (每一張點卡比前面的點卡多1個圓點)

 。2)幼兒對實物圖片分類計數(shù)。讓幼兒將實物圖片擺在桌子的另一邊,觀察并操作:實物卡片中哪些東西是相同的,將相同的東西放在一起,數(shù)一數(shù),每一種東西有多少?

  (3)幼兒給點卡和實物卡片配對。讓幼兒思考:點卡上的圓點是幾,就和數(shù)量是幾的東西交朋友,應該怎樣做?指導幼兒在點卡下面擺上相應的數(shù)量的實物卡片。

小班數(shù)學教案 篇4

  主題《落葉飄飄》讓我們與幼兒一起進入落葉的世界,去探究、去發(fā)現(xiàn)、去思索、去想象、去表現(xiàn)。《樹葉媽媽和孩子》就是通過落葉而導入,讓孩子們扮演樹葉寶寶與樹葉媽媽在一起游戲的過程中認識、區(qū)別綠色、黃色,并能一一對應找到相同的顏色。

  一、樹葉寶寶找朋友

  在歌曲《秋風》的背景音樂中,我?guī)ьI(lǐng)孩子跳著舞進入活動場地,有效的激發(fā)了孩子們的'活動興趣。并以大風把樹葉寶寶都刮到了地上為由,讓孩子們感受樹葉寶寶的可憐,并引導孩子們趕快撿起樹葉寶寶掛到脖子上扮演樹葉寶寶,并找到與自己顏色一樣的樹葉寶寶手拉手做好朋友。

  反思:在一個歡快的氛圍中導入主題,能有效激發(fā)孩子們參與活動的興趣。在寬松、和諧的氛圍中孩子們初步認知了綠色、黃色。

  二、樹葉媽媽和孩子

  教師扮演樹葉媽媽,孩子們根據(jù)葉片顏色圍成兩個大圓圈。媽媽和孩子在音樂聲中一起跳舞,音樂一停,孩子們就根據(jù)媽媽手中拿的葉片顏色找媽媽。

  反思:游戲孩子們非常喜歡,也很投入。就是場地太小,媽媽站的距離孩子比較近,孩子們找媽媽時有點擠,場地再寬敞一些效果會更佳。

  三、大風來了

  在孩子們隨音樂跳舞時,播放大風聲音。并告知幼兒大風最喜歡抱走樹葉寶寶了,他想讓樹葉寶寶永遠都找不到媽媽。如果大風來了,你們就躲到大樹的后面,這樣就不會被大風帶走了,可是你們要看清楚,這兩顆大樹只保護和他寶寶顏色一樣的孩子,如果躲錯了你還是會被大風帶走的。跟隨音樂進行游戲,等孩子們都躲好后,一位老師扮演大風檢查孩子們是否能一一對應找到相同顏色的大樹躲起來,如果躲錯了就帶走。

  反思:在狂風的音樂聲中,身披斗篷面帶著大風面具的老師出現(xiàn)了,這個游戲的氛圍營造的還是不錯的,就是大風面具可能有些兇相。還有讓孩子們躲藏的兩棵大樹的葉子再茂盛些肯更便于孩子們辨認,使孩子能快速找到自己的位子進行躲藏,效果可能更好。

小班數(shù)學教案 篇5

  活動目標

  1.能手口一致進行3以內(nèi)數(shù)的點數(shù),并說出總數(shù)。

  2. 會按物取數(shù)、按數(shù)取物, 理解3的實際意義.

  活動準備

  物質(zhì)準備:小猴圖片3張;2、3數(shù)字卡片、象形卡及水果卡片;游戲操作材料若干份(與幼兒人數(shù)相等)。

  知識經(jīng)驗準備:已學習認識1和2,并能進行2以內(nèi)數(shù)的.點數(shù)

  活動過程

  一、出示猴媽媽圖片

  以“去猴媽媽家做客”導入課題,激發(fā)幼兒的興趣。

  師:今天猴媽媽要邀請小朋友去它家做客,我們一起去吧!

  二、出示小猴圖片和數(shù)字卡

  復習2及2以內(nèi)數(shù)的點數(shù)。

  師:猴媽媽家有幾只小猴,讓我們一起來數(shù)一數(shù)?梢杂脭(shù)字幾表示?

  三、學習認識3

  學習3以內(nèi)手口一致點數(shù)并說出總數(shù),認識3、了解其概念。

  (一)學習3以內(nèi)手口一致點數(shù)并說出總數(shù),理解3的概念

  1. 認識數(shù)字3,理解3的概念。

  師:猴媽媽還有一只淘氣的小猴躲在媽媽的后面,它來了,我們數(shù)一數(shù)猴媽媽有幾個孩子?(師引導幼兒點數(shù)并說出總數(shù))

  2. 逐一出示水果再進行3以內(nèi)數(shù)的點數(shù)。

 。ǘ┏鍪緮(shù)字卡片認識數(shù)字3

  1.師引導幼兒說出:3只猴子、3個桃子、3個西瓜都可以用數(shù)字“3”來表示。

  2.觀察“3”數(shù)字,引導幼兒說出3象……等。

  四、幼兒進行分組操作,鞏固對3的認識

  第一組:插花

  第二組:分糖果

  第三組:找朋友

小班數(shù)學教案 篇6

  設(shè)計意圖:

  《綱要》中指出:幼兒園應以游戲為基本活動,幼兒是活動的主人,教師要遵循幼兒的年齡特征及幼兒的認知發(fā)展規(guī)律。在此理念的引導下,我對此教學活動進行了進一步的反思。要組織好本次活動,作為教師我認為關(guān)鍵要把握好兩個方面:一是要清楚幼兒空間的認知發(fā)展規(guī)律,二是要抓住幼兒的興趣。因此,在分析目標之后,我將本次活動的重點定為:區(qū)分先、后方位。在教學導入的設(shè)計中我采用了幼兒非常熟悉的《龜兔賽跑》的故事激起幼兒的興趣,整個過程以游戲形式,創(chuàng)設(shè)了輕松愉悅的游戲氛圍,讓孩子置身于游戲情景中,快樂的體驗,積累相關(guān)經(jīng)驗。教學環(huán)節(jié)設(shè)計遵循幼兒的認知發(fā)展規(guī)律,由淺入深,由易到難,循序漸進。

  活動目標:

  1、結(jié)合日常生活的具體事情理解并區(qū)分先后。

  2、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5、引導幼兒對數(shù)學產(chǎn)生興趣。

  活動準備:

  1、禮品盒、內(nèi)裝有桃子的生長、小雞的生長圖片。

  2、兔子、烏龜、小螞蟻、小雞的'頭飾、哨子、小旗

  活動過程:

  一.談話激趣 今天,老師給小朋友帶來一段精彩的動畫片《龜兔賽跑》。動畫片中誰先到達終點?誰后到達終點?小兔子很不服氣,想和烏龜再比賽一次,請小朋友當裁判好嗎?

  二.理解先后

  1、 教師布置好場地,幼兒扮演角色進行比賽,結(jié)束后提問:它倆誰先到達終點,為什么?

  2、 小螞蟻和小雞看到小兔子和烏龜賽跑很有意思,它倆也想?yún)⒓颖荣,你們再當一次裁判好嗎?/p>

  這次,是誰先到達終點?為什么?誰后到達終點?為什么?

  三.辨別先和后

  比賽結(jié)束了,為感謝小朋友來給它們當裁判,小動物們給大家?guī)砹艘环菥赖亩Y物,我們一起來看看!呀!是個漂亮的盒子,不知道里面裝著什么?你們想不想知道?老師也很想知道,怎么辦呢?(引導先做什么,后做什么)然后教師打開盒子,取出一些禮物。

  1、 桃子的生長圖:圖上畫著什么?都是桃樹,開花和結(jié)果,哪個在先?哪個在后?

  2、 小雞的生長圖:圖上畫著什么? 在小雞的生長過程中,哪個在先?哪個在后?

  四.結(jié)合日常生活,擴散幼兒對先后的認識。

  原來,賽跑有先有后,植物生長,動物生長有先有后。那么,在生活中,我們做事情也應該有先有后,請小朋友想想,你穿衣服時,應先做什么,后做什么?

  每天早晨你來到幼兒園,會先做什么,后做什么?

  在你吃水果前,應該先做什么,后做什么?在小朋友吃飯前,你應該先做什么,后做什么?

  小結(jié):生活中的每件事做起來都有先有后,現(xiàn)在咱們一起隨著音樂到外面表演日常生活模仿操吧!

  活動反思:

  本活動通過游戲形式讓孩子在玩玩中掌握新的知識:先讓孩子扮演角色進行比賽理解先和后?”此游戲即讓孩子復習了已學過的知識,同時也在潛意識里向孩子灌輸新的知識點(先后);接著為了感謝小朋友當裁判,小動物們給大家?guī)砹艘环菥赖亩Y物,呀!是個漂亮的盒子,在取禮物的同時讓幼兒進一步辨別先和后。此環(huán)節(jié)大大提高了孩子游戲的興趣,從而使每個孩子都樂于參與到活動中來,并在游戲的過程中體驗到知識點(先后);最后讓孩子結(jié)合日常生活,擴散幼兒對先后的認識。讓游戲在高潮中結(jié)束。這節(jié)課我基本的教學思路和流程沒有大的的問題,但在細節(jié)方面存在不少的問題。想的太少,沒有考慮到孩子們回答問題會千奇百怪的,只考慮最基礎(chǔ)的。在以后我要把自己變成一個細心的人,上一節(jié)課不但要注重細節(jié),要多想,把所有可能出現(xiàn)的問題都想到,還有學會創(chuàng)造教材。

小班數(shù)學教案 篇7

  一、活動目的:

  學習觀察卡片上實物的大小和長短,按指定的大小標記進行排序及匹配活動。

  二、材料介紹:

  (一)材料提供

  各種實物圖片若干,塑封的底版圖一張(畫有大小標記),回形針10個,筐5個。

  (二)使用材料

 。1)將筐里的實物分類。

 。2)分別按指定的.大小標記進行排序活動。

 。3)再給小動物分別匹配相應大小的食物。

  (三)教育功能:

  (1)培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力,學習分類。

 。2)認識常見小動物,知道它們各自愛吃的食物,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

  (3)能按指定的大小標記進行排序及匹配活動。

  三、指導要點:

  引導幼兒看底版圖,了解大小標記。讓幼兒取筐分類,找一個最喜歡的小動物按指定的大小標記進行排序活動。說一說,這個小動物最喜歡吃什么,把它找出來,再給它們匹配相應的大小食物。

小班數(shù)學教案 篇8

  活動目標:

  1、通過游戲理解4以內(nèi)數(shù)的實際意義,練習手口一致點數(shù)4以內(nèi)的數(shù)。

  2、發(fā)展幼兒的`觀察力、注意力;顒訙蕚洌鹤灾芇Pt、數(shù)字卡、魚兒胸卡。

  活動過程:

  一、游戲:《許多小魚游過來了》

  二、借助動畫,理解游戲的新玩法

  1、欣賞動畫,發(fā)現(xiàn)游戲的玩法和規(guī)則(數(shù)字1——3),關(guān)鍵提問:這些小魚

  干什么?它們是怎么玩的?

  小結(jié):看見數(shù)字幾就是幾條小魚在一起,不能多也不能少。

  2、欣賞動畫,通過糾錯初步理解4以內(nèi)數(shù)的實際意義。關(guān)鍵提問:它們這樣對不對?發(fā)現(xiàn)什么了嗎?

  小結(jié):找到朋友后,要趕快數(shù)一數(shù)是幾條小魚在一起,看看對不對。

  三、集體游戲

  1、教師出示數(shù)字卡片,幼兒根據(jù)數(shù)字卡提示做游戲。

  2、教師根據(jù)幼兒的實際情況調(diào)節(jié)游戲的速度。

小班數(shù)學教案 篇9

  活動目標:

  1、能根據(jù)方位指令(前后、里外等)行動,并嘗試用語言表達。

  2、體驗躲藏游戲的樂趣。

  活動準備:

  羊村場景(有山洞的山坡、房子、大樹、花園)

  活動過程:

  一、認識羊村場景。

 。▉淼窖虼澹

  教師扮演羊媽媽,帶領(lǐng)幼兒小羊們進入羊村,認識羊村中的各個場景。

  引導幼兒說說羊村里有些什么?認識羊村里的各個場景。

  二、語言表達方位。

  (大灰狼來了)

  羊媽媽請幼兒尋找到羊村的任意地方躲起來。

  教師扮演大灰狼,尋找羊村里的小羊,邊尋找邊說出自己所找的`地方。

  (大灰狼走了)

  大灰狼沒有找到小羊回家了

  羊媽媽逐一找出小羊,并引導幼兒說說躲避的位置。

  ——提問:剛才你躲在了哪里?(山洞里、房子后面……)

  三、聽指令躲藏

 。犞噶疃悴氐胶竺妫

  聽羊媽媽的指令,嘗試尋找物體的后面進行躲藏。

  ——提問:想一想,你可以躲在什么地方的后面呢?

  活動小結(jié):

 。犞噶,嘗試躲到后面以外的地方)

  聽指令,嘗試理解“后面不能躲”的含義,并尋找除后面以外的其他地方進行躲避。

  活動評析:

  《快樂的羊村》是小班涉及到上、下、前、后、里、外等方位認知的一個數(shù)學活動。在活動中,我們看到老師很巧妙地利用了一個孩子們都喜歡的捉迷藏游戲讓孩子認識了羊村里的一個個方位,老師們在觀看了此次活動之后一定會有更多的聯(lián)想吧,請大家圍繞下面的問題,一起來探討吧!

  拋問:

  在幼兒的一日生活中,可以利用哪些情況和問題背景滲透有關(guān)上下、前后等方位的認識?

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